رأينا كيف إنتقلت ميتافيرس من أفلام الخيال العلمي إلى الواقع، والآن سنكمل بقية القصة. حيث تعتبر ميتافيرس عبارة عن شبكة تجمع بين جوانب الوسائط الإجتماعية والألعاب عبر الإنترنت والواقع المعزز (AR) والواقع الإفتراضي (VR) والعملات المشفرة لتمكين المستخدمين من التفاعل إفتراضيًا. حيث يمكنك التفكير في ميتافيرس بإعتبارها التوأم الرقمي في العالم. كما أنها إمتداد إلى حد ما للعالم الحقيقي. إذ يتم الإشارة إلى الملفات الشخصية البشرية على أنها صور رمزية. حيث يتم نسخ جميع المساحات المكتبية والممتلكات والحفلات الموسيقية في ميتافيرس.
ميتافيرس هذا الحلم الذي أصبح حقيقة، فهي ببساطة شبكة إفتراضية مشتركة يمكن للناس الوصول إليها عبر الإنترنت. حيث توفر تجربة "العالم الإفتراضي" إذ يتم تكرار التعبيرات والإيماءات البشرية. وليس من المستغرب أن فيسبوك كان يستثمر في ميتافيرس منذ عدة سنوات حتى الآن. كما قال الرئيس التنفيذي لشركة فيسبوك، مارك زوكربيرج، إن المنصة ستتحول من مجرد منصة وسائط إجتماعية إلى شركة ميتافيرس.
تاريخ ميتافيرس
ميتافيرس حلم أصبح حقيقة، "ميتافيرس" مصطلح إبتكره كاتب الخيال العلمي نيل ستيفنسون في روايته عام 1992 Snow Crash. في الرواية، تفاعل البشر كأفاتار (َAvatar) مع بعضهم البعض ومع وكلاء برمجيات في فضاء إفتراضي ثلاثي الأبعاد. إستخدم إستعارة العالم الحقيقي. كما في السنوات التالية، بدأ بعض مؤسسي وادي السيليكون في إختيار الإهتمام بفكرة هذه الرؤية لكون إفتراضي مدمج مع عالم مادي. حيث في عام 1932، ظهر مصطلح "الواقع الإفتراضي" لأول مرة في مقال كتبه أنطونين أرتواد بعنوان "مسرح القسوة (البيان الأول)".
من عام 1992 إلى 2004، طورت بعض المنظمات مثل There Inc و Blaxxun Interactive و Linden Labs و IMVU عوالم إفتراضية ثلاثية الأبعاد مختلفة. وألعاب وتطبيقات ومواقع شبكات إجتماعية عبر الإنترنت توفر تجسيدات مختلفة للعب والتفاعل وشراء العناصر بالعملات الرقمية والمكافآت .
على مر السنين، تطورت ميتافيرس إلى ما هو أبعد من كونها تجربة إستمتع بها المستخدمون في عالم الألعاب. حيث أظهرت ألعاب مثل أنريل إنجن وفورتنايت الأداة المفيدة التي يمكن أن تكون عليها هذه الشبكة. ولهذا السبب فإن مؤسسة مثل فيسبوك على إستعداد لإستثمار الكثير من الموارد في ميتافيرس. وقد جمعت مبادرة المجرة العظيمة 325 مليون دولار من أجل ألعاب ميتافيرس والجيل القادم من ما يصل إلى 70 مستثمرًا.
الألعاب و ميتافيرس
لقد تحولت صناعة الألعاب من نظام تكون فيه نسبة كبيرة من أصحاب الدخل من المطورين. إلى توليد الدخل للاعبين أيضا وزادت ميتافيرس من إمكانية كسب اللعبة. يتم تشغيل عدد كبير من ميتافيرس الحالية بواسطة تقنية سلسلة الكتل أو بلوك تشين. حيث يحتاج المستخدمون إلى عملة مشفرة أو NFTs للتعامل على هذه الشبكات. كما تتميز لعبة ربح الألعاب بقواعدها الخاصة مع العملات المشفرة الأصلية التي تُستخدم في المعاملات وتلقي المكافآت.
على الجانب الإيجابي، أدرك الناس الإمكانات في صناعة الألعاب. حيث أبلغت ألعاب التشفير التي تعمل من أجل الربح، عن زيادة في عدد المستخدمين. إذ أبلغت Axie عن 250.000 لاعب نشط يوميًا و 90.000 ETH يتم تداولها في سوقها.
لذلك ليس من المستغرب أن تتحول منصة الألعاب، The Sandbox من الألعاب التقليدية الأصلية إلى الألعاب المشفرة. وتتيح وحدة التحكم في Sandbox Game Maker للمستخدمين إنشاء ألعاب من البداية والإستمتاع بالألعاب الأخرى وشراء الممتلكات الرقمية بفضل ميتافيرس.
الفيسبوك و ميتافيرس
وفقًا لتقرير صادر عن موقع The Verge في 19 أكتوبر 2021، يخطط فيسبوك لتغيير الإسم. تم تعيين هذا التغيير لتحويل صورة العلامة التجارية من كونها علامة تجارية لوسائل التواصل الإجتماعي إلى أن تُعرف باسم منصة ميتافيرس. حيث ذكر مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة فيسبوك، أنه في السنوات القادمة، سينتقل فيسبوك من شركة وسائط إجتماعية إلى شركة ميتافيرس. وتم تعيين الشركة لتوظيف 10000 موظف في أوروبا لبناء ميتافيرس.
إستثمر فيسبوك أيضًا الكثير من الموارد في الواقع الإفتراضي والواقع المعزز وتطوير الأجهزة مثل سماعات الرأس Oculus VR ونظارات AR وتقنيات المعصم. كما ستستثمر 50 مليون دولار في الشراكة مع المنظمات التي ستساعد في بناء ميتافيرس بمسؤولية.
على الرغم من كل ذلك، يواجه فيسبوك إنتقادات خطيرة لكونه ضارًا بالمراهقين. ويجادل بعض هؤلاء النقاد بأن تغيير العلامة التجارية يعد إلهاءًا عن الهجمات الأخلاقية على علامة فيسبوك التجارية. ومع ذلك، يركز فيسبوك حاليًا على أن يصبح أكبر، قد تكون ميتافيرس هو الشيء الكبير التالي.
مستقبل ميتافيرس
ميتافيرس هو واقع للعديد من الإحتمالات، تخيل أن تكون قادرًا على الدراسة والعمل والتفاعل وحضور الحفلات الموسيقية وكسب المال وممارسة الألعاب في عالم رقمي. هو في الواقع إمتداد وفي نفس الوقت مزيج من العالم المادي. كما من المرجح أنه في المستقبل، سيتم توفير إجتماعات العمل، والترفيه عبر الإنترنت، والتدريب على العمل وحتى التعلم عبر الإنترنت على الإنترنت بإستخدام ميتافيرس. هذا هو السبب في أن العديد من المنظمات تستثمر في ميتافيرس حيث إن إمكانات الشبكة لإحداث ثورة في العالم مذهلة.
هناك مخاوف أمنية مع إستخدام ميتافيرس يمكن أن تحدث خروقات البيانات والتعرض للبرامج الضارة والإحتيال بسهولة ما لم يضمن المطورون أقصى درجات الأمان للشبكة. إذا سألتني، فسأقول إن ميتافيرس هو الشيء الكبير التالي بعد الإنترنت.
تعليقات
إرسال تعليق
شاركنا رأيك